Soal-Soal Softskill + Jawaban

Soal-Soal Softskill + Jawaban


1.      Apa yang kamu ketahui tentang komputasi modern ?
Jawab:

Komputasi odern ini terdiri dari dua kata, yaitu “komputasi” dan ”modern”.

Sebenarnya komputasi berasal dari bahasa inggris computing dan computation. COMPUTING artinya suatu aktifitas yang menggunakan atau memperbaiki hardware dan software, sedangkan COMPUTATION artinya suatu cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Jadi dapat disimpulkan bahwa KOMPUTASI adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang ada.

Dan MODERN itu berarti terbaru, terkini, terhebat, tercanggih dan sesuatu yang telah update sesuai dengan perkembangan zaman dan teknologi.

Sehingga dapat disimpilkan bahwa KOMPUTASI MODERN adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang terbaru dan terkini.

 

2.      Jelaskan sejarah komputasi modern !
Jawab:

Komputasi modern pertama kali digagaskan oleh seorang ilmuan yang bernama John Von Neumann. Dia menggagaskan sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep inilah yang menjadi dasar arsitektur komputer modern. John Von Neumann memberikan berbagai sumbangsihnya dengan cara meningkat karya – karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Selain itu, Von Neumann juga merupakan seorang ilmuan yang sangat berperan penting dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II silam. Dan berkat kepiawaian Neumann di bidang teori game inilah ia bisa melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang akhirnya melahirkan sebuah computer.

Sebenarnya kata “komputer” tersebut pertama kali dipergunakan secara umum pada tahun 1613. Arti kata komputer itu sendiri mengacu kepada perhitungan aritmatika dan kata tersebut masih dipergunakan hingga pertengahan abad ke-20. Dan seiring dengan perkembangan jaman dari akhir abad ke-19 hingga seterusnya, “computer” menjadi berubah makna jadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Kemudian sekitar tahun 1920an, kata “mesin komputasi” mulai dikenal. Setiap mesin yang dapat membantu melakukan pekerjaan manusia yaitunya menghitung dengan metode yang efektif, disebut dengan mesin komputasi. Pada tahun 1940-1950 dengan munculnya mesin komputasi elektronik kata “mesin komputasi” mulai berubah menjadi “komputer” yang biasanya diawali dengan “elektronik” atau “digital”.

 

3.     Jelaskan contoh-contoh komputasi modern !
Jawab:

Contoh-contoh komputasi modern:

  • menghitung akurasi (bit, floating point)
  • menghitung kecepatan (dalam satuanHz)
  • menghitung problem volume besar (paralel)
  • modeling (NN dan GA)
  • kompleksitas (menggunakan Teori Big O)

Manfaat lainnya dari komputasi modern yang sering kita dengar sekarang ini adalah tentang pembacaan sidik jari dan scan retina mata. itu dinamakan dengan teknik biometric.

Komputer Biometric adalah komputer yang bekerja dengan pengukuran statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa dan mendeteksi karakteristik suatu tubuh / organ tubuh seorang individu. Jadi biometric ini menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik seorang individu, misalnya seperti pendeteksi organ tubuh manusia (sidik jari ataupun retina mata). Jadi kesimpulannya teknik biometric ini adalah suatu cara untuk mendeteksi seorang individu berdasarkan organ tubuh yang dimilikinya.

Contoh teknik biometric adalah:

  • Pembacaan sidik jari / telapak tangan
  • Geometri tangan
  • Pembacaan retina / iris
  • Pengenalan suara
  • Dinamika tanda tangan.

 

4.     Apa yang kamu ketahui tentang komputasi ?
Jawab:

Jawaban no.4 ini sudah bisa dilihat pada jawaban no.1.

komputasi itu berasal dari bahasa inggris computing dan computation. dimana COMPUTING artinya suatu aktifitas yang menggunakan atau memperbaiki hardware dan software, sedangkan COMPUTATION artinya suatu cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Sehingga kesimpulannya KOMPUTASI adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang ada. Jadi jelas terlihat bahwa komputasi pada zaman sekarang sudah dilakukan dengan menggunakan bantuan computer. Dan tidak seperti dulu lagi pada zaman manusia purba, dimana system komputasi itu terlihat dengan adanya perhitungan pada penaksirang harga barang yang akan dibarterkan. Karena pada zaman itu, kegiatan yang menggunakan system komputasi ini terlihat dalam kegiatan barter barang. Dan karena perhitungan pada zaman sekarang sudah semakin kompleks, makanya komputasi sekarang sudah menggunakan computer untuk memudahkan pekerjaan seseorang dan akhirnya system komputasi ini dinamakan dengan system komputasi modern.

 

5.     Apa yang kamu ketahui tentang parallel processing ?
Jawab:

Parallel Processing atau lebih dikenal dengan bahasa Indonesia Pemrosesan Parallel adalah penggunaan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Dengan adanya parallel processing ini, maka pekerjaan yang dilakukan pun bisa cepat terselesaikan karena CPU yang bekerjapun banyak. Berarti parallel processing ini membuat program berjalan lebih cepat karena CPU yang digunakan semakin banyak. Tetapi pada kenyataannya, ada satu hal juga yang harus kita ingat “pada saat dilakukan pemrosesan parallel, program sering kali sulit dibagi sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda-beda tanpa adanya saling keterkaitan antara satu dan yang lainnya”. Dan Parallel Processing ini berbeda dengan Multitasking yang dapat memproses beberapa program sekaligus dalam satu CPU.

 

6.     Jelaskan hubungan antara komputasi dengan parallel processing !
Jawab:

Tadi sudah dijelaskan bahwa komputasi itu adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan suatu permasalahan dengan menggunakan suatu algoritma. Dan parallel processing adalah pengguanaan lebih dari satu CPU untuk menjalankan satu program secara simultan sehingga pekerjaan yang dilakukan pun bisa cepat diselesaikan.

Jadi dari penjelasan masing-masingnya antara komputasi dengan parallel processing, sudah jelas terlihat apa hubungan diantara keduanya. Hubungannya adalah sikomputasi mencari bagaimana algoritma penyelesaian / pemecahan / jalan keluar suatu permasalahan dan setelah jalan keluarnya ketemu, maka si parallel processing tadilah yang akan memproses dan menjalankan jalan keluar yang ditemukan tadi dengan CPU nya yang banyak terhadap satu penyelesaian yang sama sehingga penyelesaian permasalahan tadi cepat terselesaikan dengan si parallel processing ini.

 7.     Jelaskan tentang pengertian bioinformatika dan bagaimana sejarah berkembangnya bioinformatika tersebut !
Jawab:

Secara umum, Bioinformatika dapat digambarkan sebagai segala bentuk penggunaan komputer dalam menangani informasi-informasi biologi.

Menurut kebanyakan orang, Bioinformatika adalah satu sinonim dari komputasi biologi molekul (penggunaan komputer dalam menandai karakterisasi dari komponen-komponen molekul dari makhluk hidup).

Menurut Fredj Tekaia dari Institut Pasteur [TEKAIA2004], Bioinformatika adalah metode matematika, statistik dan komputasi yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah-masalah biologi dengan menggunakan sekuen DNA dan asam amino dan informasi-informasi yang terkait dengannya.

Dari ketiga pengertian diatas maka dapat disimpulkan bahwa Bioinformatika ialah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasi untuk mengelola dan menganalisis informasi hayati. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologi, terutama yang terkait dengan penggunaan sekuens DNA dan asam amino.

Bioinformatika pertamakali dikemukakan pada pertengahan 1980an untuk mengacu kepada penerapan ilmu komputer dalam bidang biologi. Meskipun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika seperti pembuatan pangkalan data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologi telah dilakukan sejak tahun 1960an. Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologi protein (sejak awal 1950an) dan asam nukleat (sejak 1960an) mengawali perkembangan pangkalan data dan teknik analisis sekuens biologi. Pangkalan data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960an di Amerika Serikat, sementara pangkalan data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970an di Amerika Serikat dan Jerman pada Laboratorium Biologi Molekuler Eropa (European Molecular Biology Laboratory).

Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang dapat diungkapkan pada 1980an dan 1990an. Hal ini menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, yang meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens. Hal ini jugalah yang menyebabkan lahirnya istilah bioinformatika.

 

8.     Jelaskan bidang ilmu apa saja yang berkaitan dengan bioinformatika !
Jawab:

1. Biophysics

Biophysics adalah sebuah bidang interdisipliner yang mengaplikasikan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur dan fungsi biologi (British Biophysical Society). Biologi molekul sendiri merupakan pengembangan yang lahir dari biophysics. Disiplin ilmu ini terkait dengan Bioinformatika karena penggunaan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur yang membutuhkan penggunaan TI.

2. Computational Biology

Computational biology merupakan bagian dari Bioinformatika (dalam arti yang paling luas) yang paling dekat dengan bidang Biologi umum klasik. Fokus dari computational biology adalah gerak evolusi, populasi, dan biologi teoritis dari pada biomedis dalam molekul dan sel.

     

3. Medical Informatics

Menurut Aamir Zakaria [ZAKARIA2004] Pengertian dari medical informatics adalah “sebuah disiplin ilmu yang baru yang didefinisikan sebagai pembelajaran, penemuan, dan implementasi dari struktur dan algoritma untuk meningkatkan komunikasi, pengertian dan manajemen informasi medis.” Medical informatics lebih memperhatikan struktur dan algoritma untuk pengolahan data medis, dibandingkan dengan data itu sendiri.

4. Cheminformatics

Cheminformatics adalah kombinasi dari sintesis kimia, penyaringan biologis, dan pendekatan data-mining yang digunakan untuk penemuan dan pengembangan obat (Cambridge Healthech Institute’s Sixth Annual Cheminformatics conference). Pengertian disiplin ilmu yang disebutkan di atas lebih merupakan identifikasi dari salah satu aktivitas yang paling populer dibandingkan dengan berbagai bidang studi yang mungkin ada di bawah bidang ini.

5. Genomics

Genomics adalah setiap usaha untuk menganalisa atau membandingkan seluruh komplemen genetik dari satu spesies atau lebih.

6. Mathematical Biology

Mathematical biology lebih mudah dibedakan dengan Bioinformatika daripada computational biology dengan Bioinformatika. Mathematical biology juga menangani masalah-masalah biologi, namun metode yang digunakan untuk menangani masalah tersebut tidak perlu secara numerik dan tidak perlu diimplementasikan dalam software maupun hardware. Bahkan metode yang dipakai tidak perlu “menyelesaikan” masalah apapun; dalam mathematical biology bisa dianggap beralasan untuk mempublikasikan sebuah hasil yang hanya menyatakan bahwa suatu masalah biologi berada pada kelas umum tertentu.

Menurut Alex Kasman [KASMAN2004] Secara umum mathematical biology melingkupi semua ketertarikan teoritis yang tidak perlu merupakan sesuatu yang beralgoritma, dan tidak perlu dalam bentuk molekul, dan tidak perlu berguna dalam menganalisis data yang terkumpul.

7. Proteomics

Adalah ilmu yang mempelajari proteome.

8. Pharmacogenomics

Pharmacogenomics adalah aplikasi dari pendekatan genomik dan teknologi pada identifikasi dari target-target obat. Contohnya meliputi menjaring semua genom untuk penerima yang potensial dengan menggunakan cara Bioinformatika, atau dengan menyelidiki bentuk pola dari ekspresi gen di dalam baik patogen maupun induk selama terjadinya infeksi, atau maupun dengan memeriksa karakteristik pola-pola ekspresi yang ditemukan dalam tumor atau contoh dari pasien untuk kepentingan diagnosa (kemungkinan untuk mengejar target potensial terapi kanker).

9. Pharmacogenetics

Pharmacogenetics adalah bagian dari pharmacogenomics yang menggunakan metode genomik/Bioinformatika untuk mengidentifikasi hubungan-hubungan genomic. Contohnya SNP (Single Nucleotide Polymorphisms), karakteristik dari profil respons pasien tertentu dan menggunakan informasi-informasi tersebut untuk memberitahu administrasi dan pengembangan terapi pengobatan.


Bioinformatika

Bioinformatika

Pembahasan kita kali ini adalah mengenanai bioinformatika. Dari namanya saja sudah pasti jelas dan sudah pasti bisa ditebak bahwa pembahasan kita kali ini masih berhubungan dengan computer, informasi, teknologi dan jaringan internet. Untuk lebih jelasnya marilah simak pembahasan nya. Selamat membaca ya..!!!

Bioinformatika merupakan sebuah ilmu terapan yang terlahir dari perkembangan teknologi informasi dibidang molecular dengan cara memadumadankan antara disiplin ilmu biologi molekul, matematika dan teknik informasi (TI) yang sudah harus didukung dengan adanya ketersediaan internet. Pembahasan dibidang bioinformatik ini tidak terlepas dari perkembangan biologi molekular modern. Salah satunya adalah peningkatan pemahaman manusia dalam bidang genomic yang terdapat dalam molekul DNA. Ilmu Bioinformatika ini didefinisikan sebagai  aplikasi dari alat komputasi untuk menangkap dan menginterprestasikan data-data biologi molekul yang mempelajari kehidupan didalam molekul tersebut.

Kemampuan untuk memahami dan memanipulasi kode genetik DNA ini sangat didukung oleh teknologi informasi melalui perkembangan hardware dan software. Baik dari pihak pabrikan software, hardware maupun pihak ketiga dalam produksi perangkat lunak. Salah satu contohnya dapat dilihat pada upaya Celera Genomics, perusahaan bioteknologi Amerika Serikat yang melakukan pembacaan sekuen genom manusia yang secara maksimal memanfaatkan teknologi informasi sehingga bisa melakukan pekerjaannya dalam waktu yang singkat (hanya beberapa tahun). Dibandingkan dengan usaha konsorsium lembaga riset public AS, Eropa, dan lain-lain yang memakan waktu lebih dari 10 tahun.

Yang sangat berperan penting dalam kelahiran bioinformatika ini adalah Perkembangan teknologi DNA rekombinan yang telah memunculkan suatu pengetahuan baru dalam bidang rekayasa genetika organisme. Pengetahuan baru yang muncul tersebut kita kenal dengan nama bioteknologi. Sekarang bioteknologi itu juga sudah berkembang menjadi bioteknologi modern. Perkembangan tersebut ditandai dengan kemampuan manusia dalam melakukan analisis DNA organisme, sekuensing DNA dan manipulasi DNA.

Sekuensing DNA satu organisme, misalnya suatu virus memiliki kurang lebih 5.000 nukleotida atau molekul DNA atau sekitar 11 gen, yang telah berhasil dibaca secara menyeluruh pada tahun 1977. Kemudia Sekuen seluruh DNA manusia terdiri dari 3 milyar nukleotida yang menyusun 100.000 gen dapat dipetakan dalam waktu 3 tahun, walaupun semua ini belum terlalu lengkap. Saat ini terdapat milyaran data nukleotida yang tersimpan dalam database DNA, GenBank di AS yang didirikan tahun 1982.

Pengertian dan Sejarah Lahirnya “BIOINFORMATIKA”

Diatas telah digambarkan bagaimana gambaran tentang bioinformatika ini. Sekarang kita akan membahas lebih dalam lagi tentang bioinformatika ini.

 Secara umum, Bioinformatika dapat digambarkan sebagai segala bentuk penggunaan komputer dalam menangani informasi-informasi biologi.

 Menurut kebanyakan orang, Bioinformatika adalah satu sinonim dari komputasi biologi molekul (penggunaan komputer dalam menandai karakterisasi dari komponen-komponen molekul dari makhluk hidup).

 Menurut Fredj Tekaia dari Institut Pasteur [TEKAIA2004], Bioinformatika adalah metode matematika, statistik dan komputasi yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah-masalah biologi dengan menggunakan sekuen DNA dan asam amino dan informasi-informasi yang terkait dengannya.

 Dari ketiga pengertian diatas maka dapat disimpulkan bahwa Bioinformatika ialah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasi untuk mengelola dan menganalisis informasi hayati. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologi, terutama yang terkait dengan penggunaan sekuens DNA dan asam amino.

Bioinformatika pertamakali dikemukakan pada pertengahan 1980an untuk mengacu kepada penerapan ilmu komputer dalam bidang biologi. Meskipun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika seperti pembuatan pangkalan data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologi telah dilakukan sejak tahun 1960an. Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologi protein (sejak awal 1950an) dan asam nukleat (sejak 1960an) mengawali perkembangan pangkalan data dan teknik analisis sekuens biologi. Pangkalan data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960an di Amerika Serikat, sementara pangkalan data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970an di Amerika Serikat dan Jerman pada Laboratorium Biologi Molekuler Eropa (European Molecular Biology Laboratory).

Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang dapat diungkapkan pada 1980an dan 1990an. Hal ini menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, yang meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens. Hal ini jugalah yang menyebabkan lahirnya istilah bioinformatika.

Bioinformatika ini terus dan terus saja berkembang dengan adanya jaringan internet. Pangkalan data bioinformatika yang terhubungkan melalui internet memudahkan ilmuwan untuk mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam pangkalan data tersebut serta memperoleh sekuens biologi sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui internet memudahkan ilmuwan dalam mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

Contoh-Contoh Penggunaan “BIOINFORMATIKA”

1.      Bioinformatika dalam bidang klinis

Bioinformatika dalam bidang klinis sring juga disebut sebagai informatika klinis (clinical informatics). Aplikasi dari informatika klinis ini berbentuk manajemen data-data klinis dari pasien melalui Electrical Medical Record (EMR) yang dikembangkan oleh Clement J. McDonald dari Indiana University School of Medicine pada tahun 1972. McDonald pertama kali mengaplikasikan EMR pada 33 orang pasien penyakit gula (diabetes). Sekarang EMR telah diaplikasikan pada berbagai macam penyakit seperti data analisa diagnosa laboratorium, hasil konsultasi dan saran, foto rontgen, ukuran detak jantung, dll.

2.      Bioinformatika untuk identifikasi Agent penyakit baru

Bioinformatika juga menyediakan tool yang sangat penting untuk identifikasi agent penyakit yang belum dikenal penyebabnya. Misalnya saja seperti SARS (Severe Acute Respiratory Syndrome) yang dulu pernah berkembang.

3.      Bioinformatika untuk diagnose penyakit baru

Untuk menangani penyakit baru diperlukan diagnosa yang akurat sehingga dapat dibedakan dengan penyakit lain. Diagnosa yang akurat ini sangat diperlukan untuk pemberian obat dan perawatan yang tepat bagi pasien.

Ada beberapa cara untuk mendiagnosa suatu penyakit, antara lain: isolasi agent penyebab penyakit tersebut dan analisa morfologinya, deteksi antibodi yang dihasilkan dari infeksi dengan teknik enzyme-linked immunosorbent assay (ELISA), dan deteksi gen dari agent pembawa penyakit tersebut dengan Polymerase Chain Reaction (PCR).

4.      Bioinformatika untuk penemuan obat

Cara untuk menemukan obat biasanya dilakukan dengan menemukan zat/senyawa yang dapat menekan perkembangbiakan suatu agent penyebab penyakit. Karena perkembangbiakan agent tersebut dipengaruhi oleh banyak faktor, maka faktor-faktor inilah yang dijadikan target. Diantaranya adalah enzim-enzim yang diperlukan untuk perkembangbiakan suatu agent.

Cabang-Cabang yang Terkait dengan “BIOINFORMATIKA”

1.      Biophysics

Biophysics adalah sebuah bidang interdisipliner yang mengaplikasikan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur dan fungsi biologi (British Biophysical Society). Biologi molekul sendiri merupakan pengembangan yang lahir dari biophysics. Disiplin ilmu ini terkait dengan Bioinformatika karena penggunaan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur yang membutuhkan penggunaan TI.

2.      Computational Biology

Computational biology merupakan bagian dari Bioinformatika (dalam arti yang paling luas) yang paling dekat dengan bidang Biologi umum klasik. Fokus dari computational biology adalah gerak evolusi, populasi, dan biologi teoritis dari pada biomedis dalam molekul dan sel.

3.      Medical Informatics

Menurut Aamir Zakaria [ZAKARIA2004] Pengertian dari medical informatics adalah “sebuah disiplin ilmu yang baru yang didefinisikan sebagai pembelajaran, penemuan, dan implementasi dari struktur dan algoritma untuk meningkatkan komunikasi, pengertian dan manajemen informasi medis.” Medical informatics lebih memperhatikan struktur dan algoritma untuk pengolahan data medis, dibandingkan dengan data itu sendiri.

4.      Cheminformatics

Cheminformatics adalah kombinasi dari sintesis kimia, penyaringan biologis, dan pendekatan data-mining yang digunakan untuk penemuan dan pengembangan obat (Cambridge Healthech Institute’s Sixth Annual Cheminformatics conference). Pengertian disiplin ilmu yang disebutkan di atas lebih merupakan identifikasi dari salah satu aktivitas yang paling populer dibandingkan dengan berbagai bidang studi yang mungkin ada di bawah bidang ini.

5.      Genomics

Genomics adalah setiap usaha untuk menganalisa atau membandingkan seluruh komplemen genetik dari satu spesies atau lebih.

6.      Mathematical Biology

Mathematical biology lebih mudah dibedakan dengan Bioinformatika daripada computational biology dengan Bioinformatika. Mathematical biology juga menangani masalah-masalah biologi, namun metode yang digunakan untuk menangani masalah tersebut tidak perlu secara numerik dan tidak perlu diimplementasikan dalam software maupun hardware. Bahkan metode yang dipakai tidak perlu “menyelesaikan” masalah apapun; dalam mathematical biology bisa dianggap beralasan untuk mempublikasikan sebuah hasil yang hanya menyatakan bahwa suatu masalah biologi berada pada kelas umum tertentu.

 Menurut Alex Kasman [KASMAN2004] Secara umum mathematical biology melingkupi semua ketertarikan teoritis yang tidak perlu merupakan sesuatu yang beralgoritma, dan tidak perlu dalam bentuk molekul, dan tidak perlu berguna dalam menganalisis data yang terkumpul.

7.      Proteomics

Adalah ilmu yang mempelajari proteome.

8.      Pharmacogenomics

Pharmacogenomics adalah aplikasi dari pendekatan genomik dan teknologi pada identifikasi dari target-target obat. Contohnya meliputi menjaring semua genom untuk penerima yang potensial dengan menggunakan cara Bioinformatika, atau dengan menyelidiki bentuk pola dari ekspresi gen di dalam baik patogen maupun induk selama terjadinya infeksi, atau maupun dengan memeriksa karakteristik pola-pola ekspresi yang ditemukan dalam tumor atau contoh dari pasien untuk kepentingan diagnosa (kemungkinan untuk mengejar target potensial terapi kanker).

9.      Pharmacogenetics

Pharmacogenetics adalah bagian dari pharmacogenomics yang menggunakan metode genomik/Bioinformatika untuk mengidentifikasi hubungan-hubungan genomic. Contohnya SNP (Single Nucleotide Polymorphisms), karakteristik dari profil respons pasien tertentu dan menggunakan informasi-informasi tersebut untuk memberitahu administrasi dan pengembangan terapi pengobatan.

Sekian dulu pembahasan kali ini ya.. Semoga apa yang ada didalam artikel ini bisa bermanfaat buat kita semua.. Trimaasih telah membacanya..🙂


Kinerja Komputasi Dengan Parallel Processing

Kinerja Komputasi Dengan Parallel Processing

Di artikel sebelumnya saya sudah membahas tentang “Apa itu komputasi dan Apa itu komputasi modern”. Dan sekarang berhubung kita sudah tau dan jelas dengan komputasi, maka yang akan dibahas kali ini adalah bagaimana kinerja/kekuatan komputasi itu dengan pemrosesan parallel (parallel processing).

Tapi sebelum membahas tentang kinerja komputasi itu, sebaiknya kita refresh otak sedikit dulu yak tentang pengertian komputasi biar pembahasan kali ini jadi bener-bener nyambung dan dapat dimengerti. Ayo simaaaaaaaaaakk!!

 

Komputasi itu bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma yang berhubungan dengan sub-bidang ilmu computer dan matematika. Hal ini juga disebut dengan teori komputasi. Secara umum iIlmu komputasi ini merupakan bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).

Seperti yang sudah diberi tahu sebelumnya, komputasi berasal dari bahasa inggris computing dan computation. COMPUTING artinya suatu aktifitas yang menggunakan atau memperbaiki hardware dan software, sedangkan COMPUTATION artinya suatu cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Jadi kesimulannya KOMPUTASI adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang ada. Dan sekarang sudah tidak mungkin dipungkiri lagi, komputasi sudah dilakukan dengan menggunakan bantuan computer.

Jadi jika kita berbicara tentang kinerja komputasi, berarti kita bebrbicara tentang kekuatan/kualitas sikomputasi tadi dalam menemuan suatu pemecahan masalah dengan suatu algoritma menggunakan hardware dan software yang telah ada.

Sekarang saatnya kita untuk tau “Apa sih Parallel Prcessing itu????”.

 

Parallel Processing atau lebih dikenal dengan bahasa Indonesia Pemrosesan Parallel adalah penggunaan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Jadi dapat dibayangkan bagaimana hasil kerjaan kita jika menggunaan pemrosessan parallel. Sudah pasti kerjaan tersebut cepat terselesaikan karena CPU yang bekerjapun banyak. Berarti parallel processing ini membuat program berjalan lebih cepat karena CPU yang digunakan semakin banyak. Tetapi kenyataannya, pada saat dilakukan pemrosesan parallel, program sering kali sulit dibagi sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda-beda tanpa adanya saling keterkaitan antara satu dan yang lainnya.

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanya komputasi parallel ini diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini maka diperlukanlah infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman parallel untuk merealisasikan komputasi.

Pemrograman paralel adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan (komputasi parallel) baik dalam komputer dengan satu processor (prosesor tunggal) ataupun banyak processor (prosesor ganda dengan mesin paralel) CPU. Bila komputer yang digunakan secara bersamaan tersebut dilakukan oleh komputer-komputer terpisah yang terhubung dalam suatu jaringan komuter, maka hal ini lebih sering disebut dengan istilah Sistem Terdistribusi (distributed computing).

Rata-rata computer yang ada sekarang ini hanya mempunyai satu CPU saja, walaupun ada juga beberapa computer yang memiliki lebih dari satu CPU. Bisa dua, tiga, empat dan bahkan ribuan CPU. Nah, yang jadi permasalahannya sekarang ini adalah, bagaimana caranya computer yang mempunyai satu CPU saja bisa melakukan parallel processing?? Kan parallel processing tersebut mengunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah rogram secara bersama-sama. Dan perlu diingat ya, kalau “parallel processing” ini berbeda dengan “multitasking”. Kalau Multitasking itu artinya memproses beberapa program sekali gus dalam satu CPU. Nah sudah jelas beda kan antara PARALLEL PROCESSING dengan MULTITASKING.

Sekarang kita balik lagi kepembahasan bagaimana caranya computer yang mempunyai satu CPU saja bisa melakukan parallel processing?? Jawabannya gampang saja kok. Komputer dengan satu CPU tersebut tinggal dihubungkan saja ke komputer lainnya dengan menggunakan jaringan sehingga parallel processing pun bisa dilakukan. Namun perlu diketahui bahwa parallel processing ini memerlukan software canggih yang disebut dengan distributed processing software.

Tujuan utama dari pemrograman paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Dimana semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), maka semakin banyak pula pekerjaan yang bisa diselesaikan.

 

Dan sekarang kesimpulannya bahwa Paralel prosessing komputasi adalah proses atau pekerjaan komputasi di komputer dengan memakai suatu bahasa pemrograman yang dijalankan secara paralel pada saat bersamaan. Secara umum komputasi paralel ini diperlukan untuk meningkatkan kecepatan komputasi bila dibandingkan dengan pemakaian komputasi pada komputer tunggal. Penggunaan komputasi parallel prosessing pun merupakan pilihan yang cukup bagus pada saat ini untuk menangani pengolahan data yang besar dan banyak.

 

 

Selanjutnya perbedaan antara komputasi tunggal dan komputasi parallel dapat dilihat ada gambar berikut ini:

Komputasi tunggal

 

Komputasi parallel

 

Jadi dari sekian panjang pembahasan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa:

1.      Pengolahan Parallel adalah pengolahan informasi yang menekankan pada manipulasi data-data elemen secara simultan.

2.      Pengolahan Parallel dimaksudkan untuk mempercepat komputasi dari sistem komputer dan menambah jumlah keluaran yang dapat dihasilkan dalam jangka waktu tertentu.

3.      Pengolahan Parallel merupakan pengolahan informasi yang ditekankan pada manipulasi elemen data yang dimiliki oleh satu atau lebih dari satu proses secara bersamaan dalam rangka menyelesaikan sebuah problem.

 

Nah sekarang berarti kita semua sudah tau kan bagaimana kinerja komputasi jika dikaitkan dengan parallel processing. Sampai ketemu lagi ya di artikel yang berikutnya.. Bye byeeeeeeeee……… ^_^

 

 

Sumber:

http://www.scribd.com/doc/40938360/Makalah-Arkom-Paralel-Processing

http://mmullyati.110mb.com/index.html

 

Pengenalan Pengantar Komputasi Modern

Pengenalan Komputasi Modern

ASAL MUASAL LAHIRNYA KOMPUTASI MODERN

Jika mendengarkan kata komputasi modern, maka kita akan terfikirkan dengan dua hal, yang pertama adalah komputasi yaitu perhitungan dengan menggunakan computer dan modern yang bearti ya modern (maksudnya tidak kuno dan sudah OK lah mengikuti perkembangan jaman).

Asal muasal lahirnya sebuah komputasi adalah bermula dengan adanya kegiatan menghitung angka-angka yang telah dilakukan oleh manusia sejak berabad-abad silam. Saat itu manusia tersebut sudah mengenal angka dan perhitungan. Misalnya saja pada zaman manusia purba. Saat itu telah ada system barter barang, yang berhubungan dengan kegiatan menghitung-hitung juga. Yang dihitung tersebut adalah nilai barang yang dibarterkan. Dengan apakan barang tersebut bisa ditukar dan dibarter (barter = barang ditukar dengan barang dimana barang yang ditukarkan tersebut memiliki nilai yang sama). Selain itu bangsa romawi pun telah dapat menghitung sistem kalender dan rasi bintang. Jadi dengan kata lain, pada zaman tersebut telah ada yang namanya system komputasi (menghitung).

Sekarang zaman semakin berkembang, perhitungan sudah semakin kompleks saja. Sehingga perhitungan yang kompleks tersebut tidak bisa hanya mengandalkan otak manusia saja dan dilakukan dengan manual. Ataupun menggunakan bantuan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, dan bahkan kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Seperti yang kita diketahui, otak manusia itu memiliki kemampuan yang terbatas. Maka dari itulah terciptanya sebuah komputasi yang disebut dengan komputasi modern. Sejak saat itu mulailah bermunculan alat-alat perhitungan yang sangat canggih, seperti computer. Tapi lama kelamaan, computer tidak hanya melakukan perhitungan saja, Tapi juga banyak fungsi-fungsi yang lainnya yang bisa dilakukan oleh computer. Namun pada dasarnya computer tersebut hanya bisa mengerti dengan angka-angka saja. Hal ini dapat dibuktikan dengan adanya angka-angka binary sebagai bahasa yang dimengerti oleh computer. Jadi dapat disimpulkan bahwa komputasi tersebut tidak bisa dipisahkan dengan hal yang berhubungan dengan angka-angka, walaupun komputasi tersebut sudah dibilang komputasi modern.

 

PENGERTIAN KOMPUTASI MODERN

Seperti yang telah saya bilang tadi, mendengar kata komputasi modern, pasti otak kita terarah kepada 2 hal. Yaitu komputasi dan modern.

Komputasi itu bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma yang berhubungan dengan sub-bidang ilmu computer dan matematika. Hal ini juga disebut dengan teori komputasi. Secara umum iIlmu komputasi ini merupakan bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).

Bidang ilmu komputasi ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Sebenarnya komputasi berasal dari bahasa inggris computing dan computation. COMPUTING artinya suatu aktifitas yang menggunakan atau memperbaiki hardware dan software, sedangkan COMPUTATION artinya suatu cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Jadi dapat disimpulkan bahwa KOMPUTASI adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang ada.

Dan MODERN itu berarti terbaru, terkini terhebat, tercanggih dan sesuatu yang telah update sesuai dengan perkembangan zaman dan teknologi.

Sehingga dapat disimpilkan bahwa KOMPUTASI MODERN adalah suatu aktifitas untuk menemukan pemecahan permasalahan dengan suatu algoritma dengan menggunakan hardware dan software yang terbaru dan terkini.

 

Karena sekarang kita sudah tau asal muasal komputasi modern dan pengertian dari komputasi modern itu sendiri, berarti sekarang saatnya kita membahas tentang sejarah komputasi modern. Klo kita g’ tau bagaimana sejarahnya, kan lucu juga jadinya. Masa asal muasal munculnya komputasi modern itu bagai mana dan apa artinya komputasi modern itu kita tau, tapi bagai mana sejarah dan siapa yang menemukannya kita tidak tau. Hayo baca terus yaaaaa…!! (~_^)


SEJARAH KOMPUTASI MODERN

Komputasi modern ini pertama kalinya digagaskan oleh seorang ilmuan yang bernama John Von Neumann. Dialah orang yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep inilah yang menjadi dasar arsitektur komputer modern. John Von Neumann memberikan berbagai sumbangsihnya dengan cara meningkat karya – karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Selain itu, Von Neumann juga merupakan seorang ilmuan yang sangat berperan penting dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II silam. Dan berkat kepiawaian Neumann di bidang teori game inilah ia bisa melahirkan konsep automata, teknologi bom atom dan komputasi modern yang akhirnya melahirkan sebuah computer.

Sebenarnya kata “komputer” tersebut pertama kali dipergunakan secara umum pada tahun 1613. Arti kata komputer itu sendiri mengacu kepada perhitungan aritmatika dan kata tersebut masih dipergunakan hingga pertengahan abad ke-20. Dan seiring dengan perkembangan jaman dari akhir abad ke-19 hingga seterusnya, “computer” menjadi berubah makna jadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Kemudian sekitar tahun 1920an, kata “mesin komputasi” mulai dikenal. Setiap mesin yang dapat membantu melakukan pekerjaan manusia yaitunya menghitung dengan metode yang efektif, disebut dengan mesin komputasi. Pada tahun 1940-1950 dengan munculnya mesin komputasi elektronik kata “mesin komputasi” mulai berubah menjadi “komputer” yang biasanya diawali dengan “elektronik” atau “digital”.

Sejak saat itu, Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, Dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori. Konsep dasar arsitektur komputer modern sendiri ialah konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory.


MANFAAT KOMPUTASI MODERN

Komputasi modern ini melakukan perhitungan dengan menggunakan komputer yang canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien.

Dari sana dapat terlihat bahwa komputasi modern dapat dimanfaatkan untuk memecahkan masalah-masalah seperti dibawah ini:

  • menghitung akurasi (bit, floating point)
  • menghitung kecepatan (dalam satuanHz)
  • menghitung problem volume besar (paralel)
  • modeling (NN dan GA)
  • kompleksitas (menggunakan Teori Big O)

 

Manfaat lainnya dari komputasi modern yang sering kita dengar sekarang ini adalah tentang pembacaan sidik jari dan scan retina mata. itu dinamakan dengan teknik biometric.

Nah sekarang muncul lagi pertanyaan. Memangnya teknik biometric itu apa sih??

Tapi sebelum membahas tentang teknik biometric, sebaiknya kita perlu tau terlebih dahulu tentang computer biometric. Baca terus yaaa..

Komputer Biometric adalah komputer yang bekerja dengan pengukuran statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa dan mendeteksi karakteristik suatu tubuh / organ tubuh seorang individu. Jadi biometric ini menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik seorang individu, misalnya seperti pendeteksi organ tubuh manusia (sidik jari ataupun retina mata). Dan kesimpulannya teknik biometric ini adalah suatu cara untuk mendeteksi seorang individu berdasarkan organ tubuh yang dimilikinya.

Contoh teknik biometric adalah:

  • Pembacaan sidik jari / telapak tangan
  • Geometri tangan
  • Pembacaan retina / iris
  • Pengenalan suara
  • Dinamika tanda tangan.

 

Sekian dulu pembahasan tentang KOMPUTASI KOMPUTER kali ini.. Semoga apa yang saya tulis disini dapat bermanfaat buat kita semua dan bisa dijadikan sedikit tambahan ilmu dalam pustaka otak kita masing-masing.. tetap semangat yaaaaa… (~_^)

 

Bisnis Pembuatan Website Online dengan Modal Kecil

SALAH SATU BISNIS YANG BERGERAK DI BIDANG TI

Di zaman modern sekarang ini, semuanya sudah berbasis teknologi. Bisnis pun juga sudah berbasis teknologi. Semuanya bisa dijadikan usaha. Seperti usaha jasa pembuatan website yang bergerak dibidang TI. Sebenarnya banyak sekali usaha yang bergerak di bidang TI yang sangat menjanjikan. Misalnya saja bisnis jasa pembuatan software, desain aplikasi, pembuatan aplikasi (cooding), database, pemeliharaan dan perbaikan perangkat system computer, pembangunan system jaringan dan lain sebagainya. Tapi dari banyak usaha yang bergerak dibidang TI tersebut, hanya satu yang saya minati. Yaitu usaha bisnis jasa pembuatan software. Saya lebih tertarik kepada usaha tersebut karena saat ini memang banyak sekali orang-orang yang membutuhkan website. Waktu membuka internet saja, banyak sekali website-website yang terlihat. Misalnya saja website yang terlihat tersebut adalah untuk bisnis yang mereka lakukan (e-commerce / bisnis online), seperti yang telah saya bahas pada artikel sebelumnya. Selain itu, bisnis jasa pembuatan website ini juga tidak memerlukan biaya yang besar dan bisnis ini juga sangat menjanjikan.

Dengan internet semua menjadi mudah, terutama dalam masalah promosi produk. Usaha yang awalnya masih kecil dan perkembangannya tidak terlalu signifikan, dapat dikembangkan dengan lebih mudah dan biaya yang murah dengan memanfaatkan teknologi internet. Misalnya dengan membuat website atau blog sebagai sarana promosi produk dan jasa yang diberikan. Karena website yang bekerja 24 jam nonstop setiap hari juga bisa dijadikan senjata yang ampuh untuk meningkatkan pemasaran dengan mempromosikan produk ataupun jasa yang disediakan.

 

Karena website ini merupakan suatu wadah untuk promosi dan menjalankan usaha online, maka sudah pasti ada krieria yang dibutuhkan oleh sebuah website yang baik agar menarik minat pembeli. Kriteria tersebut adalah:

  • Desain Website harus cantik dan menarik

Jika berbisnis secara online, tentu saja barang atau produk yang kita jual tidak terlihat secara nyata. Produknya sudah pasti tidak dapat disentuh. Oleh karena itulah keindahan dan tampilan yang menarik menjadi syarat mutlak sebuah website e-commerce. Dengan tampilan yang cantik itulah kita bisa menarik minat banyak pembeli. Dengan desain yang cantik itu pula pengunjung bisa kerasan menelusuri semua produk yang kita tawarkan. Tulisan/deskripsi produk harus mudah dibaca dengan kombinasi warna yang cocok, sehingga mata pengunjung yang datang tidak cepat lelah ketika membaca promosi produk yang ditawarkan.

Membuat website tidak semudah membuat blog. Walaupun ada yang bilang kalau membuat website itu mudah, tapi bagaimana dengan tampilannya?? Tidak semua orang bisa membuat website dengan desain yang menarik dan indah.

 

  • Jadikan website terkenal

Kenapa kita harus menjadikan website tersebut terkenal?? Karena percuma saja jika desain website-nya sudah bagus dan sempurna tapi tidak ada pengunjung yang datang. Setelah website selesai dibuat, maka berusahalah menempatkan posisi website di halaman satu / pertama Google.

Kenapa harus google?? Karena jika seseorang membutuhkan informasi apapun, maka sebagaian besar orang akan bertanya kepada om google. Maka dari itulah sebaiknya website yang dibuat ditempatkan dihalaman pertama, dan bahkan mungkin diurutan pertama google.


  • Kontak Person yang jelas

Berbisnis di dunia maya adalah sebuah bisnis yang membutuhkan kepercayaan yang sangat tinggi. Mendapatkan kepercayaan konsumen itu bukan lah hal yang gampang juga. Kita bisa membangun kepercayaan konsumen tersebut dengan memberikan kontak person dan alamat yang jelas. Dengan kontak person dan alamat yang jelas tersebut, pengunjung tidak akan ragu lagi untuk mentransfer uangnya. INGAT!! Jangan sekali–kali melakakukan penipuan di internet. Jika itu terjadi, bersiap-siaplah toko online yang dibangun untuk gulung tikar dan tutup selamanya. Sekali menipu orang di dunia maya, maka dengan sekejap orang akan tahu bahwa kita adalah seorang penipu. Alhasil, gigit jari deh anda.. heheeee..

 

Itulah sedikit alasan kenapa saya tertarik dengan bisnis jasa pembuatan website ini. Jutaan bahkan puluhan juta orang banyak membutuhkan website. Namun dengan keterbatasan dan minat yang sangat tinggi untuk membuat web, maka ingin sekali rasanya saya benar-benar membuat usaha layanan jasa pembuatan website ini. Heheeeee.. Moga-moga tercapai deh keinginan saya. Amin!!

Sekian dulu ya pembahasan kali ini..

Sampai jumpa lagi di artikel berikutnya..

See youuuuu….!!! (-_^)

 

ini sumber/referensi saya buat artikel ini:

http://www.agielweb.info/2010/08/jasa-pembuatan-web-hostdomain-harga.html

http://jariku-menari.co.cc/produk-dan-jasa/desain-website

http://jasamembuatwebsite.com/jasa-pembuatan-website-bisnis

Pengaruh dan Peranan TI Terhadap Perkembangan Bisnis Online di Indonesia

PENGARUH DAN PERANAN TI TERHADAP PERKEMBANGAN BISNIS ONLINE DI INDONESIA

Teknologi Informasi atau seperti yang sering kita dengar dengan nama TI sangat berperan penting bagi kehidupan manusia saat ini.  Dimana TI ini tidak pernah diam ditempat, dia terus dan terus saja berkembang. Perkembangan itu terus berjalan seiring dengan perkembangan peradaban manusia yang sangat dipicu oleh kebutuhan informasi secara cepat, tepat dan teliti. Perkembangan TI yang pesat ini, misalnya saja seperti perkembangan infrastruktur TI (hardware, software, teknologi komunikasi dan teknologi penyimpanan data). TI yang telah menjadi fasilitas utama bagi kegiatan sector kehidupan manusia, juga memberikan andil yang besar pula terhadap perubahan-perubahan yang mendasar pada struktur operasi dan manajemen organisasi, pendidikan, transportasi, kesehatan dan penelitian. Contoh dari TI yang lainnya adalah telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).

 

Istilah teknologi informasi sendiri mulai terkenal dan populer di akhir tahun 70-an. Mulanya istilah teknologi informasi ini biasa disebut dengan teknologi komputer atau pengolahan data elektronis (electronic data processing). Teknologi informasi didefinisikan sebagai teknologi pengolahan dan penyebaran data menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), komputer, komunikasi, dan elektronik digital.

 

Dengan perkembangan TI yang pesat tadi, telah menghantarkan kehidupan manusia kepada aktifitas yang berbasiskan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK). Tanpa disadari semuanya telah didukung oleh TIK, baik secara langsung maupun tidak langsung, sehingga menuntuk kita untuk merubah cara pandang dalam menjalani hidup, cara kita belajar, cara kita bekerja, cara kita bermain dan cara kita bersosialisai.

 

Ada beberapa penerapan TI dalam aspek kehidupan, seperti :

  1. Penerapan TIK dalam Dunia Bisnis

Kalau dilihat dari segi bisnis, tidak usah pikir jauh-jauh. Seperti pembahasan pada artikel sebelumnya ada tentang pembahasan bisnis online. Itu adalah salah satu contoh penerapan TIK dalam dunia bisnis. Bisnis online yang biasa disebut dengan e-commerce sudah pasti tidak asing lagi ditelinga kita. Setiap kali membuka internet dan browsing di internet, banyak sekali iklan-iklan melalui web yang menawarkan berbagai jenis produk yang diperjual belikan secara online. Peranan TIK secara tidak langsung telah membuat bisnis online di Indonesia berkembang. Melalui TIK, kita bisa belajar bagaimana cara bekerja dengan bisnis yang dilakukan secara online ini, bagaimana cara berkomunikasi yang baik dengan pelanggan, bagaimana cara memberikan tampilan yang indah dan menarik serta info yang akuran tentang produk yang dijual agar para pelanggan tertarik dan berminat untuk membelinya.

Selain itu dengan adanya TIK yang telah menciptakan ada ­e-commerce, maka para pe-bisnis tidak perlu lagi mencari kios/tempat untuk melakukan bisnis jual beli, karena seperti yang diketahui bahwa ber-bisnis secara online ini  hanya membutuhkan computer dan koneksi internet saja. Tidak perlu lagi adanya pengeluaran untuk membayar karyawan karena bisnis online ini tidak membutuhkan karyawan khusus.

 

Selain penerapan TIK dalam dunia bisnis, masih banyak lagi penerapan TIK dalam bidang-bidang yang lain. Misalnya saja penerapan TIK dalam bidang pendidikan, bidang kesehatan, bidang komunikasi dan pemerintahan. Tapi karena pada tugas ini hanya diminta dalam dunia bisnis saja, jadi saya tidak menjabarkan yang lainnya. sekarang kita masuk saja kepada pengaruh perkembangan TI terhadap bisnis online di Indonesia.

 

Pengaruh perkembangan TI terhadap perkembangan bisnis online di Indonesia adalah:

1. Media yang dapat menghemat biaya

Maksudnya disini adalah seperti penjelasan pada artikel-artikel sebelumnya. Melalui bisnis online, kita bias menghemat tenanga, waktu, pikiran dan pemampatan biaya menjadi seminimal mungkin karena kita tidak memerlukan karyawan lagi, tidak perlu sewa tempat untuk dijadikan took, tidak perlu membayar jasa kurir antar lagi.

 

2. Internet sebagai media komunikasi

Dengan adanya pemanfaatan TI dalam dunia bisnis online seperti pada e-commerce, maka antara penjual dan pembeli bias saling berinteraksi tanpa harus bertatap muka langsung dan datang ke took. Mereka cukup menuliskan apa yang mereka ingin katakana pada kotak comment. Alhasilnya, pembeli bisa langsung bertemu dan ngobrol dengan penjual sehingga penjual bias menanyakan tentang kondidi produk yang ingin dibeli dan penjual pun bisa langsung promosi kepada pembeli.

 

3. Media untuk mencari informasi atau data

Melalui internet, pembeli bisa langsung mencari informasi yang ia butuhkan dengan serch saja. Jadi pembeli tidak akan merasa dirugikan jika ia ingin membeli produk yang ada di toko online.

 

4. Media pendidikan/belajar

Dengan bisnis secara online ini, penjual pasti akan membuat tampilan web-nya menjadi seindah mungkin, dan informasi yang akurat mengenai produk-roduk yang dijual agar para pembeli tertarik dan terkesan. Membuat indah tampilan web dan menampilkan informasi yang nagus juga tidak sembarangan. Oleh karena itu penjual bisa langsung belajar dengan adanya kondisi seperti ini.

 

5. Media untuk berdagang

Sudah pasti dengan adanya bisnis online kita bisa berdagang dengan memanfaatkan T.I.

 

Itulah sedikit pembahasan tentang pengaruh dan peranan TI terhadap perkembangan bisnis online di Indonesia. Semoga ini bisa menjadi ilmu yang bermanfaat bagi yang membacanya walaupun pembahasannya hanya sedikit.. Amin!!

Sampai ketemu di artikel saya berikutnya ya..

Bye bye… Smangaaaaaaaaaaaaaaatt!!! (-_^)

Dampak Euphoria Piala AFF Terhadap Perekonomian Indonesia dalam Bidang Informatika

DAMPAK EUPHORIA PIALA AFF TERHADAP PEREKONOMIAN INDONESIA DALAM BIDANG INFORMATIKA

Kejuaraan piala AFF telah dilaksanakan tanggal 1 Desember 2010 lalu dan berakhir pada tanggal 29 Desember 2010 di Lapangan Sepak Bila Gelora Bung Karno Senayan Jakarta. Kejuarann piala AFF yang dimenangkan oleh pihak Malaysia dengan 4-2, memang membuat kecewa para penggemar sepak bola. Tapi kekecewaan itu terobati dengan gelar sebagai pemain terbaik AFF Suzuki Cup 2010 yang diperoleh oleh Firman Utina. Mungkin menjadi runner up pada ajang piala AFF Suzuki Cup 2010 bisa lebih membangkitkan semangat para pemain sepak bola Indonesia dan menjadi awal yang bagus buat dunia persepak bolaan di Indonesia selanjutnya. Tidak bisa dipungkiri juga bahwa ajang sepak bola ini telah menumbuhkan rasa cinta masyarakat Indonesia  kepada Timnas Indonesia.

 

Walaupun kemenangan itu bukanlah milik Indonesia, tapi penampilan memukau dan kelincahan dari para pemain lapangan hijau Indonesia ini telah membuat mereka menjadi lebih dikenal oleh masyarakat dan masyarakat pun rela berdesak-desakan untuk membeli tiket demi bisa melihat penampilan para pemain andalannya itu dilapangan hijau GBK dan bahkan mereka rela keluar negri (Malaysia) demi bisa menyaksikan langsung permainan para sang idola. Dulu mungkin para pemain Timnas ini kurang dikenal masyarakat, tapi sekarang banyak orang yang mengidolakan pamain Timnas Indonesia tersebut. Rata-rata semua infotaiment memberitakan tentang para pemain lapangan hijau ini. Sebut saja mereka adalah Bambang Pamungkas, Irfan Bachdim, Christian Gonzales, Firman Utina, Markus H.M, Mohammad Nasuha, Oktovianus Maniani, dan lain-lain. Bahkan sampai kehidupan pribadi mereka saja tidak lepas dari pandangan dan incaran para pencari berita. Semuanya disorot… Huuuummmmmmmm…

 

Jadi dari penjelasan diatas saja dapat dilihat bahwa euphoria piala AFF tersebut sampai sekarang masih sangat jelas terasa.

 

Pertandingan akbar piala AFF Suzuki Cup 2010 yang dihadiri oleh puluhan ribu orang ini, pasti berdampak terhadap perekonomian Indonesia, baik itu dibidang informatika dan yang lainnya.

Dampaknya terhadap perekonomian Indonesia dibidang informatika adalah:

  1. Ini terlihat dengan adanya pembelian tiket secara online. Jadi setiap orang yang ingin menyaksikan penampilan sang idolanya tidak perlu berdesak-desakan lagi di GBK hanya untuk mendapatkan sebuah tiket saja.
  2. Para pendukung yang ingin mendukung idolanya pasti ingin datang dengan pernak-pernik yang berhubungan dengan bola dan sang idolanya. Jadi hal ini menciptakan lahan baru bagi sang e-commerce, yaitu berjualan pernak-pernik yang berhubungan dengan bola secara online. Ini pasti mendatangkan untung yang besar karena banyaknya permintaan tentang hal-hal yang berhubungan dengan pernak-pernik bola.
  3. Dengan adanya Piala AFF ini, para pendukung negara masing-masing akan mencari informasi tentang jadwal pertandingan dengan cara online pula.
  4. Warga Asing yang datang ke Indonesia untuk menyaksikan penampilan pemain Negara mereka telah meningkatkan volume pembelian tiket pesawat di Indonesia. Pembelian tiket pesawat ini akan lebih terasa mudah jika dilakukan secara online.
  5. WNA yang datang ke Indonesia sebelumnya juga bisa memesan kamar hotel sebagai tempat menginap selama berada di Indonesia. Pemesanan kamar hotel ini juga bisa dilakukan secara online sehingga begitu sampai di Indonesia, mereka bisa langsung menuju hotel tempat mereka menginap tanpa harus bingung mencari-cari hotel lagi.

 

Semuanya dilakukan secara online sehingga omset perekonomian Indonesia pun juga bisa meningkat dengan memanfaatkan ilmu di bidang T.I.


Selain manfaat dan keuntungan yang didapat jika dilihat dari sisi T.I, pasti ada sisi negatifnya juga. Contohnya saja pada perjudian online ataupun penipuan berkedok penjualan tiket online, sehingga dapat merugikan orang banyak. Jadi jika tidak diperhatikan secara khusus oleh pemerintah dalam hal penangan kasus seperti sangsi tegas terhadap pelakunya ataupun pencetusnya yang sangat meresahkan masyarakat pada umumnya, maka banyak sekali pihak-pihak yang akan dirugikan.


Jadi dibalik semua kecannggihan teknologi yang telah memberikan banyak keuntungan, juga tak lepas dari efek negat ife yang diciptakan. Semua ada pasangannya. Ada putih pasti ada hitam, ada besar pasti ada kecil, ada tinggi pasti ada pendek, ada gemuk pasti ada kurus, ada cantik pasti ada jelek, ada positif pasti ada negatif, dan ada baik pasti ada buruk. Jadi hati-hati aja yaaaa.. Heheheeeee… (-_^)

DAMPAK EUPHORIA PIALA AFF TERHADAP PEREKONOMIAN INDONESIA DALAM BIDANG INFORMATIKA